Gameyfin before 2.6.2 contains a missing authorization vulnerability that allows unauthenticated attackers to bypass login-required mode by calling Hilla endpoints annotated with @AnonymousAllowed. Attackers can POST to synchronous endpoint methods such as GameEndpoint.sync, which LiveSubscriptionSecurity never checks, to retrieve game catalog metadata, libraries, platforms, plugins and game requests.
Bu kayıt NIST NVD kaynağından aktarılmıştır. Etkilenen sürümler, güncel değerlendirme ve üretici referansları için kaynak kaydı inceleyin.

